Wichtige-INFO
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ZU_DEM_ASSEMBLER_PROGRAMM...
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*.asm ist das Assembler-Programmfile, 
      man muss diesen Text selbst per Hand schreiben oder ndern.
      HIER STEHEN JETZT KOMMENTARE VON MIR DRIN, ZUM VERSTEHEN DER SOFTWARE ...
      Ab einem Semikolon (;) wirkt es nur noch als Kommentar bis Zeilen-Ende ...

*.hex ist das Hex-File. Mit diesem wird der PIC gebrannt. Das File ist beim
      assemblieren aus dem ASM-File entstanden.
      Man braucht also ein Assembler-Programm um dies zu bewerkstelligen
      wenn man etwas in *.asm gendert hat...

*.lst ist das Listfile. Es entsteht auch beim assemblieren und stellt eine
      Kontrollfunktion dar. Hier kann man die entstandenen Adressen usw.... ablesen.

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Alle Files sind mit einem normalem TXT-Editor lesbar bzw. das asm-File nderbar...
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HIER STEHEN IM ASM-FILE KOMMENTARE DRIN, WELCHE HILFREICH SEIN KNNTEN BEIM SELBER NDERN !
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Man kann selbst nderungen im asm-File vornehmen und dann mit der
MPASMX.exe starten und ein hex-File zum Brennen erstellen !
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Also als Source-File das ensprechende asm-File in MPASMX.exe eintragen.
Und dann assemblieren ...

Alle anderen Files mssen mit der MPASMX.exe zusammen in einem Verzeichnis stehen!

Sollte ein Fehler kommen mit irgend etwas mit 62 Zeichen (in englisch)
ist der Pfad grer als 62 Zeichen.
Man muss den Path (Pfad) krzer machen.
Beispiel:
C:\Test\EBIKE03.ASM
Hier ist er Krzer als 62 Zeichen.
Es mte gehen.

Oder man hat beim ndern "Schreibfehler" gemacht.
Dann erscheint ein roter Balken.
Wenn alles OK ist erscheint ein grner Balken ...
Man kann das entstandene hex-File zum Brennen benutzen !

Logische Fehler im asm-Programm erkennt das Assembler-Programm natrlich nicht !

73 de DL3UKH (Hans) aus Bad Liebenwerda zwischen Dresden/Berlin

